Einführung in die objektorientierte Programmierung

Hier beschäftigen wir uns mit der Einführung in die objektorientierte Programmierung anhand der Programmiersprache Java.

Java – Grundlagen

Hier lernt ihr die Grundlagen der objektorientierten Programmierung anhand von Java. Vieles hier lässt sich auf andere objektorientierte Programmiersprachen übertragen, aber wir haben uns hier für Java entschieden, da es recht weit verbreitet und weiterhin sehr gefragt ist. Bei der Entwicklung von Java wurde entschieden, dass Java-Programme auf möglichst vielen Plattformen laufen sollen. Daher wurde […]

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Java – Klassen und Objekte

Objektorientierte Programmierung – was ist das überhaupt?Wir möchten ein Programm, das nicht einfach komplett von oben nach unten abläuft, sondern nach der menschlichen Denkweise strukturiert ist. Wir haben daher miteinander agierende und kooperierende Objekte. Die objektorientierte Programmierung bezeichnet die Abbilder konkreter individuell unterscheidbarer Gegenstände und Träger individueller Rollen als Objekte. Jedes Objekt ist eine Ausprägung einer

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Java – Variablen & Datentypen

Jetzt kommen wir zu einem weiteren Grundbaustein der Programmierung.Variablen benötigt man immer dann, wenn man Werte zwischenspeichern möchte. Eine Variable benötigt einen Bezeichner, damit man die Werte wiederfindet. Der Bezeichner kann frei gewählt werden, allerdings sollte man seine Variablen vernünftig benennen. Und man muss einen Datentyp angeben, damit klar ist, was für Art von Daten

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Java – Fallunterscheidung

Einfache Fallunterscheidung: if-else Eine Verzweigung stellt eine Auswahl zwischen zwei Szenarien dar. Diese wenn-dann Situation basiert auf einer Bedingung, die entweder wahr oder falsch ist – also einem boolean. Hinter if kommt in runden Klammern die Bedingung. In geschweiften Klammern folgt dann die Anweisung was passieren soll, wenn die Bedingung wahr ist.Optional kann nun noch das Schlüsselwort else folgen. In

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